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 6. Sistema de repartición de Botin

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Artax



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MensajeTema: 6. Sistema de repartición de Botin   Miér Sep 09, 2009 12:56 pm

El sistema de repartición de loot será el siguiente, sin excepciones:

NORMAS GENERALES


Todos los objetos de calidad magico (verde) irán a parar a un miembro de la banda con la profesión de encantamiento, desencantados y los materiales obtenidos serán depositados en el banco de la hermandad (pestaña encantamiento) completando los stacks incompletos presentes en el banco, en caso de no haber hueco se dejarán en la pestaña útiles, en caso de sobrar se enviarán al GM (de todos modos si se da ese caso empezaremos a hacer pergaminos de los enchants que más se utilicen, recordad que el banco está diseñado para daros asistencuia, no para aumentar mis arcas (que sería fácil hacerlo XD).


Si en la banda hay miembros que no son de la hermandad tienen derecho a botín (exceptuando verdes) y las normas de la hermandad estan diseñadas para que esto sea cómodo de realizar (dado que las comparaciones de DKP's se hacen al final de todo el proceso). Jamás se le retirará el derecho a botín a un invitado a raid salvo que se le avise previamente y él esté conforme (agradecería que se hiciese solo para ciertos objetos en raids de equipación).


Cuando un jefe de banda sea derrotado se procederá a resucitar a los caidos antes de despojar el botín o se esperará a que los jugadores de la banda esten presentes. El no respetar esta norma puede acarrear problemas para los miembros de la banda, así que es probable que se llegue a sancionar a los jugadores que incurran en esto de forma reiterada.


En caso que el raid leader no haya puesto la opción de maestro despojador los jugadores pasarán de todo el botín y se repartirá más tarde por sistema de dados (/dados) y siguiendo las normas de botín de la hermandad. Aunque se recomienda recordad al raid leader que ponga la opción de maestro despojador tan pronto empiece la raid (yo personalmente, me olvido siempre porque hay que estar a mil cosas)


NORMAS BANDA 10 JUGADORES


En banda de 10 (ya sea en modo normal o en heróico) jamás se darán o restarán DKP's y en la repartición de botín no se tendrá en cuenta la cantidad de DKP's acumulada por sus integrantes: el sistema será por dados priorizando rama principal de talentos. Recordad que cada uno tiene en las notas públícas de la hermandad especificadas sus dos ramas de talentación, la primera de ellas es la principal.

Si nadie quiere el objeto se pasa a tirar por segunda talentación.

En caso de haya Alters presentes en la banda los personajes principales tendrán preferencia.

NORMAS BANDA 25 JUGADORES



En banda de 25 se darán o restarán DKP's siguiendo las normas de comportamiento en raid y en la repartición se tendrá en cuenta la cantidad de DKP's acumulada por sus integrantes. El sistema será por DKP's priorizando la rama de talentos principal. De todos modos, se tirarán dados para denotar el interes en recibir un objeto (facilitando así también la repartición de botín en caso que haya en la banda miembros de otras hermandades). El objeto se asignará al jugador con mayor cantidad de DKP's acumulada y se le cobrará su valor. En caso de haber personajes de otras hermandades se les dará el botín si su tirada es más alta que la de cualquier personaje de la hermandad que tiró por dicho objeto.

Si nadie quiere el objeto se pasa a tirar por segunda talentación (esto incluye también a los integrantes de la banda que no son de la hermandad)

En caso de haya Alters presentes en la banda los personajes principales tendrán preferencia. Solo tiene preferencia un alter (ya sea main spec o second spec) en caso de los tri-hibridos, es decir, querer los objetos para una tercera talentación de la que ni siquiera se dispone actualmente.

OBJETOS ESPECIALES Y OTRAS HIERBAS



Por desgracia (creedme que me lo parecen) el juego presenta objetos que son difíciles de conseguir, extremadamente raros y para colmo, útiles, provechosos o simplemente llamativos. Estos objetos siguen normas especiales de botín y son las siguientes:

Objetos que desbloquean accesos a otras mazmorras, niveles de dificultad, etc... se asignarán prioritariamente al GM si está presente o en su defecto a los oficiales presentes (la repartición la discutirán entre ellos brevemente y si no llegan a un acuerdo, se hará por dados) o al raid leader en caso de no estar ninguno de los anteriores presente.

Patrones de profesión: se asignarán al jugador miembro de la hermandad que tenga la profesión específica y subida al nivel máximo y con mayor cantidad de DKP's.

Monturas, mascotas y otras pijadas: se tiran dados y que dios reparta suerte. Se aceptan chanchullos varios, como ofertas de oro o sexo oral (no os dejeis liar por Corga no que pincha, hacedme caso XD).

UN APUNTE


Estas son las normas más claras y más justas que se me han ocurrido, estoy dispuesto a oir sugerencias, pero en todo momento se seguirán estas normas de botín y, en caso de tenerse que modificar, se avisará y modificarán sobre este texto, así que este post será siempre la referencia para las normas de botín de la hermandad (llueva, nieve, truene o haga calor).

Un saludo

Ártax


Última edición por Artax el Jue Feb 25, 2010 9:17 am, editado 2 veces
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Maryam



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Jue Sep 10, 2009 6:22 am

A titulo personal yo creo que un main siempre tendría que tener preferencia a un alter, incluso con su segunda especialización. Es preferible tener un main bien equipado en las dos especializaciones y que resulte útil en todo momento para la raid, ya que en principio son los que tienen que estar en las raids oficiales, a dejar a un main con una second spec apestosa y tener por ahí alters todo molones.
Vamos, es lo que pienso yo en mi humilde opinión.

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Tarom



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Jue Sep 10, 2009 9:11 am

Maryam escribió:
A titulo personal yo creo que un main siempre tendría que tener preferencia a un alter, incluso con su segunda especialización. Es preferible tener un main bien equipado en las dos especializaciones y que resulte útil en todo momento para la raid, ya que en principio son los que tienen que estar en las raids oficiales, a dejar a un main con una second spec apestosa y tener por ahí alters todo molones.
Vamos, es lo que pienso yo en mi humilde opinión.




+1. Que luego hay offspecs con verdes en raid porque sobran dps/tanks/heals.
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Valmet



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Jue Sep 10, 2009 3:36 pm

Tarom escribió:
Maryam escribió:
A titulo personal yo creo que un main siempre tendría que tener preferencia a un alter, incluso con su segunda especialización. Es preferible tener un main bien equipado en las dos especializaciones y que resulte útil en todo momento para la raid, ya que en principio son los que tienen que estar en las raids oficiales, a dejar a un main con una second spec apestosa y tener por ahí alters todo molones.
Vamos, es lo que pienso yo en mi humilde opinión.




+1. Que luego hay offspecs con verdes en raid porque sobran dps/tanks/heals.


Para eso se pregunta alguien quiere tal loot? puedo pasar con el alter?

Hay clases que solo pueden hacer dps en cualquiera de las 3 ramas y si ese picaro, brujo, mago, hunter tiene un healer de alter pienso yo que seria bueno equiparle por si las moscas (Equipar no es chetar). A mi forma de ver depende mucho de que second y que main de los pujantes. No todos somos druidas con 4 spec =P
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Maryam



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Vie Sep 11, 2009 6:45 am

Pero con las clases que solo tienen un roll no hay problema.
El problema es cuando sobran 2 tankes o faltan 3 healers y viceversa.
Por eso Ártax tiene tanta razón cuando dice que hay que tener dos specs no contradictorios. Una spec heal/tank (que quieras que no, son clases siempre necesarias) y otra de Dps (para cuando hay exceso de esas dos clases).

Los que solo son dps o dps... pues mejor pa ellos, mas hueco en las bolsas para farmear

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Artax



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Vie Sep 11, 2009 11:36 am

Sigo diciendo que las dual specs de un main se equipan con cuatro heoricas y dos raids de equipación, chetar dual specs sobre mains de alters me parece un tanto absurdo, sobre todo porque los alters de mucha gente acaban haciendo el trabajo sucio que muchos mains no pueden hacer, si quereis pongo ejemplos: shisk, wardance, krasus, sheizan, badra y otros tantos, son meros alters pero que estan ahí para entrar cuando se necesitan, sus mains son solo DPS pero esos alters son o tanks o healers que más de una vez han salvado a la guild de un raid off.

Entiendo a Eyre perfectamente pero creo que debe darse prioridad a main spec, ahora, también espero que los alters que sean necesarios en raid después arrimen el hombro.

Tal vez sería más facil a lo mejor regularlo a través de los rangos y que los alters de raider looteasen por encima de los second spec de los miembros pero no sobre el dual spec de los raider, no lo se, es algo que tal vez habría que debatir.
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Artax



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Vie Sep 11, 2009 11:40 am

Ah, y sin acritud ninguna, también me he hartado de dar equipo de second a mains que luego se han puesto otros talentos secundarios, han dicho que no quieren hacer ese second roll o que ahora son tal o son pascual (o se han pasado al PVP) cosa que nunca me ha hecho un alter
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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Lun Sep 21, 2009 7:55 am

En el post este podrias poner lo que valen las piezas. Ya que puede haber gente nueva y eso, siempre es bueno recordarlo.
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Artax



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Lun Sep 21, 2009 8:09 am

Creo que, cuando encuentre hueco, lo pondré en las especificaciones de los DKP's. A ver si encuentro el momento de hacerlo.

Artax
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Artax



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MensajeTema: Re: 6. Sistema de repartición de Botin   Jue Feb 25, 2010 9:14 am

Vistas las mecánicas de raideo actuales, el roster que tenemos y la asistencia que recibimos (que esta si que deja que desear, dicho sea de paso). Modifico lo de los alters.
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